torstai 26. syyskuuta 2019

Pelillistäminen

Pelillistäminen = Peleistä tuttujen elementtien lisäämistä prosesseihin. Näitä voivat olla esimerkiksi tehtävän suorituksen jälkeen käyttäjän palkitseminen jollakin asialla.

Pelillistäminen on otettu käyttöön, koska se lisää sisäistä motivointia ja näin ollen työskentelystä tulee hauskempaa ja se palkitsee enemmän.

Esimerkki pelillistämisestä on esimerkiksi Duolingo, jossa käyttäjä pääsee opettelemaan vierasta kieltä motivaatiolisänään erilaiset saavutukset ja tasot. Toisena hyvänä esimerkkinä voisi olla esimerkiksi Habitica, joka tarjoaa pelillistettyä motivointia ja ToDo-sovelluksen. Habiticassa on elementtejä RGP-peleistä, kuten kokemuspisteet ja tasot.

 


Tämän tekstin lähteinä on käytetty https://www.duolingo.com/ , https://habitica.com/ ja https://nordicedu.com/. Kuvat on otettu Googlen kuvahausta ja niiden käyttö ja muokkaus on sallittua.

Pelillistäminen

Pelillistäminen = Peleistä tuttujen elementtien lisäämistä prosesseihin. Näitä voivat olla esimerkiksi tehtävän suorituksen jälkeen käyttäjä...